【雑記】クリエイティブな仕事をしたいなら職種よりも裁量を優先した方がいい

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雑記

クリエイティブな仕事をしたいのなら、「裁量」が必須である。

アイディアを出すだけ出して、形にすることが許されないのなら意味がない。

職種がマーケターだろうと、ゲームプランナーだろうと、裁量がないなら自分のアイディアを形にすることはできない。

結局は、誰かが決めたことをやることになる。

逆に、裁量があればどんな職種だろうとクリエイティブになれる。

営業だろうと人事だろうと、自分で決めたことを実行することが許されるのなら、いくらでも創意工夫する余地がある。

だから、クリエイティブなことをしたいなら「職種」よりも「裁量」にこだわるべきだ。

裁量があって初めてクリエイティブになれる。土台に裁量があるのであって、逆は成り立たない。

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2年間大企業でゲームプランナーをやって、本当に裁量が重要であると痛感した。

職種にどれだけクリエイティブなイメージがあっても、実際の仕事で創意工夫する機会があるわけじゃない。

ありとあらゆるものが上の人のチェックを受ける。

上から降りてきたものを期日通りに作る毎日。

どこがクリエイティブなのか?

職種のイメージに惑わされないでほしい。

極端な話、勤務時間中にゲームを作ることが許される環境であれば職種はなんでも良いはずだ。

勤務時間中に自由にゲームを作っているということが重要なのであって、「ゲームプランナー」になる必要はない。

自分の職種という「名詞」ではなく、一日の中で何に時間を割いているかという「動詞」が重要なのだ。

職種にこだわるな。裁量にこだわれ。

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